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Parche

Parche 1.23 de SPAM: qué cambia

Todo lo que la versión 1.23 de SPAM cambia respecto a la 1.22: cartas, habilidades, talentos y Tox, antes y después.

54 cartas modificadas · 1 Tox modificado

Dato del juego: una comparación automática entre las dos versiones. Lo que los datos no dicen (corrección de errores, interfaz, tienda) no aparece aquí.

Notas oficiales de TicrocoPara lo que los datos no muestran: correcciones y novedades.

Cartas modificadas

Talentos y habilidades de varias cartas

Cada uno se cuenta una vez, con las cartas que lo llevan.

Caballería

Talento

Antes

Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)

Después

Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+100)

Lo llevan Ameru, Ballena Bromista, El Transportador Salvaje, Ephial, Espíritu de la Luz, Espíritu de la Naturaleza, Espíritu de la Sombra, Espíritu de la Tierra, Espíritu del Agua, Espíritu del Fuego, Hojas en Pena, Jirafa Floral

Vitalidad de Almas

Talento

Antes

Cuando una carta en el campo muere, los PV y PV máximos de esta carta aumentan en (+300)

Después

Cuando una carta en el campo muere, los PV y PV máximos de esta carta aumentan en (+200)

Lo llevan Aprendiz Evocador, Commando Gerz, Conejo Emplumado, El Inventor, Gabriel, Jabalí Dorado, Leviatán de los Cielos, Nakyel, Paguroniyx, Sapo de las Estrellas, Vladislaus

Tox modificados

Metamorfo

Tox

Antes

Elige una de las tres cartas aleatorias propuestas y transforma esta carta en la carta elegida

Después

Elige entre tres cartas aleatorias del mismo elemento que el lanzador

Las demás novedades

En breve y con nuestras palabras, según las notas oficiales de Ticroco: lo que la comparación de los datos no muestra.