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Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Krackdur

FuegoÉpica

Rey de las Llamas Ardientes

Puntos de vida
900
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
7
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier A estimado

Nota global: 78 / 100 · calculado

Daño
55 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
84 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
43 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
51 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Mordida ardiente

    • Fuego
    • Tierra

    Ataque 15 Fuego

    Ataque 15 Tierra

    Crítico de todas las cartas del lanzador (+7%)

    Recarga
    2 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×3
    Daño por lanzamiento
    31
    calculado
    Daño por turno
    15
    calculado

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

  • Una vez por partida, cuando esta carta recibe daño con sus PV por debajo del 25%, contraataca lanzando todas sus habilidades sobre la carta que la atacó.

  • Si es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.

    Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.

  • Aumenta la probabilidad de crítico de esta carta en (+2%) cada turno

Tox iniciales

La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.

  • Fénix

    Común

    Al ser destruida, esta carta vuelve a la vida con el 25% de sus PV máximos.

    Uso único

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+20 %
Luz
+20 %
Tierra
+19 %
Naturaleza
+16 %
Sombra
+20 %
Agua
+21 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

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