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Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Takoo

FuegoComún

Dragón de la Ciudad Infernal

Puntos de vida
550
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
10
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier D estimado

Nota global: 21 / 100 · calculado

Daño
44 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
29 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
10 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
83 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Dualidad Dracónica

    • Fuego
    • Sombra

    [Elección]

    Ataque [10 a 40] Fuego

    Ataque [10 a 40] Sombra

    Recarga
    2 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×2
    Daño por lanzamiento
    25
    calculado
    Daño por turno
    13
    calculado

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

Tox iniciales

La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.

  • Cuando esta carta inflige daño o cura, congela al objetivo: no puede actuar hasta el final del próximo turno del adversario. Si recibe más daño, una curación o un nuevo Tox, el hielo se rompe y le inflige 60 de daño.

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+20 %
Luz
+16 %
Tierra
+15 %
Naturaleza
+15 %
Sombra
+16 %
Agua
+15 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

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