
Placaje Astral
4
Planeta Sanador
5- Reset
Ilustración: Embers
LuzLegendaria
Ephial
Estimación
Tier B estimado
Nota global: 63 / 100 · calculado
- Daño
- 43 / 100
- Aguante
- 98 / 100
- Apoyo
- 10 / 100
- Ingresos
- 98 / 100
Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.
Puntos de vida, resistencias y curaciones.
Puntos de elemento generados y efectos de control.
Spamtons ganados por turno.
Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.
Habilidades
Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.
Placaje Astral
Luz
Sombra
Naturaleza
Ataque 20
LuzAtaque 20
SombraAtaque 20
Naturaleza
Recarga- 4 turnos
Precisión- 100 %
Crítico- 1 % · daño ×2
- Daño por lanzamiento
- 61
- calculado
- Daño por turno
- 15
- calculado
Planeta Sanador
Luz
Cura 70
Luz en todas las cartas aliadas
Recarga- 5 turnos
Precisión- 100 %
Crítico- 1 % · daño ×2
Talentos
Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.
Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)
Al inicio de cada turno, esta carta tiene un 25% de probabilidad de obtener Provocación.
Cada rareza de Tox tiene exactamente un 25% de probabilidad de obtenerse.
Tox iniciales
La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.
Reset
ÉpicaCuando matas una carta ENEMIGA con uno de tus ataques, ese ataque sigue disponible
Resistencias
Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.
- Fuego
- +20 %
- Luz
- +20 %
- Tierra
- +20 %
- Naturaleza
- +20 %
- Sombra
- +20 %
- Agua
- +20 %
Datos del juego, versión 1.22
Resultados en partida
El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.
Otras cartas del elemento Luz
Melodía de las DivinidadesTier C estimado
Luz550 PV
Códice de los Hechizos LuminososTier C estimado
Luz1000 PV
Dragonete de LuzTier C estimado
Luz500 PV
Rey LuzTier B estimado
Luz1000 PV
AmeruTier A estimado
Luz800 PV
AstryTier B estimado
Luz600 PV
Guardián VerdeTier B estimado
Luz800 PV
LéoTier C estimado
Luz800 PV
Shinobi IluminadorTier B estimado
Luz600 PV
Aristócrata NebulosoTier D estimado
Luz500 PV
Artesano de las HorasTier D estimado
Luz700 PV
Destello de EsperanzaTier B estimado
Luz900 PV
Dragón CieloTier B estimado
Luz700 PV
Espíritu de la LuzTier D estimado
Luz500 PV
Flor de la VidaTier D estimado
Luz600 PV
LumsTier D estimado
Luz600 PV
Maestro ThronebéurTier C estimado
Luz850 PV
Polluelos de MidasTier D estimado
Luz500 PV
Roedor NubosoTier A estimado
Luz650 PV
Sapo de las EstrellasTier B estimado
Luz900 PV