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Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Simdof

TierraComún

El Transportador Salvaje

Puntos de vida
1000
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
7
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier D estimado

Nota global: 24 / 100 · calculado

Daño
8 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
80 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
27 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
51 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Fuerte

    Aplica [Provocación] durante 2 turnos

    Recarga
    4 turnos
    Precisión
    100 %

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

  • Al inicio de cada turno, esta carta tiene un 25% de probabilidad de obtener Provocación.

  • Si es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.

    Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.

  • Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)

Tox iniciales

La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.

  • Aumenta el elemento de la carta del lanzador en +1 cada vez que recibe un ataque enemigo

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+10 %
Luz
+10 %
Tierra
+10 %
Naturaleza
+10 %
Sombra
+10 %
Agua
+10 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

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