
Aventura
1- Corazón de Sombra
- Corazón de Tierra
Ilustración: Nao
TierraComún
Rob el Aventurero
Estimación
Tier D estimado
Nota global: 10 / 100 · calculado
- Daño
- 8 / 100
- Aguante
- 8 / 100
- Apoyo
- 96 / 100
- Ingresos
- 69 / 100
Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.
Puntos de vida, resistencias y curaciones.
Puntos de elemento generados y efectos de control.
Spamtons ganados por turno.
Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.
Habilidades
Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.
Aventura
El daño y la curación de base aumentan en 1
Precisión y Crítico (+4%)
Recarga- 1 turno
Precisión- 100 %
Talentos
Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.
Esta carta es inmune a los efectos de Desaparición.
Aplica Eternidad a todas las cartas enemigas cuando esta carta es eliminada.
Si es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.
Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.
Tox iniciales
La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.
Corazón de Sombra
ComúnBono
Sombra (+1) por turnoCorazón de Tierra
ComúnBono
Tierra (+1) por turno
Resistencias
Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.
- Fuego
- +5 %
- Luz
- +5 %
- Tierra
- +5 %
- Naturaleza
- +5 %
- Sombra
- +5 %
- Agua
- +5 %
Datos del juego, versión 1.22
Resultados en partida
El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.
Mazos con Rob el Aventurero
Los mazos del meta que juegan esta carta.
Tierra, Agua y Naturaleza · Maestro Anfibio
Tierra×2
Agua×1
Naturaleza×1
Maestro Anfibio
Rob el Aventurero
Scorch, los Lagartos Ígneos
Yotaru, Guardahoja
Tierra y Luz · Raffteru
Tierra×3
Luz×1
Raffteru
Rob el Aventurero
Maestro Thronebéur
Guerrero de las Nieves
Motor de Tierra · Heralda Serpentina
Tierra×3
Luz×1
Heralda Serpentina
Espíritu de la Tierra
Maestro Thronebéur
Rob el Aventurero
Otras cartas del elemento Tierra
Heralda SerpentinaTier A estimado
Tierra900 PV
ZaydTier C estimado
Tierra600 PV
Azul-Come-PiedrasTier C estimado
Tierra500 PV
Regente del AbismoTier A estimado
Tierra1000 PV
Rey TierraTier B estimado
Tierra1000 PV
Commando GerzTier A estimado
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RaffteruTier C estimado
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El Transportador SalvajeTier D estimado
Tierra1000 PV
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