Ir al contenido
Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Embers

NaturalezaComún

Sylvan, Guardián del Verdor

Puntos de vida
550
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
5
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier C estimado

Nota global: 39 / 100 · calculado

Daño
44 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
27 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
92 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
27 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Doble aliento

    • Naturaleza

    Ataque 25 Naturaleza

    Ataque 25 Naturaleza

    Ataque 25 Naturaleza

    Recarga
    4 turnos
    Precisión
    50 %
    Crítico
    1 % · daño ×2
    Daño por lanzamiento
    38
    calculado
    Daño por turno
    9
    calculado
  • Salto rápido

    • Naturaleza

    Ataque 5 Naturaleza

    Bono Naturaleza (+1)

    Precisión y Crítico del lanzador (+2%)

    Recarga
    1 turno
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×3
    Daño por lanzamiento
    5
    calculado
    Daño por turno
    5
    calculado

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

  • Cada vez que esta carta ataca, una carta enemiga aleatoria pierde un 3% de precisión

  • Aplica "Metamorfo aleatorio" a todas tus otras cartas cuando esta carta es eliminada.

  • El crítico y la precisión de todas tus cartas aumentan en (+1%) por turno

Tox iniciales

La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.

  • Erosión

    Común

    Reduce los PV máximos del objetivo en un 50% del daño infligido

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+15 %
Luz
+15 %
Tierra
+15 %
Naturaleza
+15 %
Sombra
+15 %
Agua
+15 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

Otras cartas del elemento Naturaleza