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Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Embers

NaturalezaComún

Espíritu de la Fauna

Puntos de vida
800
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
8
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier A estimado

Nota global: 89 / 100 · calculado

Daño
65 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
83 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
47 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
62 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Llamada del bosque

    • Naturaleza

    Ataque 30 Naturaleza en todas las cartas enemigas

    Bono Naturaleza (+4)

    Recarga
    4 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×2
    Daño por lanzamiento
    30
    calculado
    Daño por turno
    8
    calculado
  • Cura solar

    • Luz

    Cura 60 Luz

    [Congelación]

    Recarga
    3 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×2

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

  • Al comienzo de tu primer turno, una carta enemiga aleatoria recibe "Eternidad"

  • Aplica el pasivo "Inmunidad" en el turno 8

  • Empieza la partida con el pasivo "Erosión".

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+10 %
Luz
+10 %
Tierra
+10 %
Naturaleza
+10 %
Sombra
+35 %
Agua
+10 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

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