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Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Nenaosu

SombraRara

Squall, Emisario de las Pesadillas

Puntos de vida
1000
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
8
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier A estimado

Nota global: 99 / 100 · calculado

Daño
75 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
94 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
48 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
62 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Llamas cósmicas

    • Fuego
    • Sombra

    Ataque 15 Fuego

    Ataque 20 Sombra

    Bono Fuego (+3)

    Recarga
    3 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×2
    Daño por lanzamiento
    35
    calculado
    Daño por turno
    12
    calculado
  • Luz cósmica

    • Luz
    • Sombra

    Ataque 15 Luz

    Ataque 20 Sombra

    Bono Luz (+3)

    Recarga
    3 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×2
    Daño por lanzamiento
    35
    calculado
    Daño por turno
    12
    calculado

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

  • Aumenta los PV de esta carta en (+200).

  • Una vez por partida, cuando esta carta recibe daño con sus PV por debajo del 25%, contraataca lanzando todas sus habilidades sobre la carta que la atacó.

  • Cada vez que otra carta muere en el campo, el daño y la curación base de todos los ataques de esta carta aumentan en (+5).

Tox iniciales

La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.

  • Berserk

    Común

    El daño y las curaciones de todas tus cartas aumentan en un 12%

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+25 %
Luz
+25 %
Tierra
+25 %
Naturaleza
+25 %
Sombra
+25 %
Agua
+25 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

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