
Llamas cósmicas
3
Luz cósmica
3- Berserk
Ilustración: Nenaosu
SombraRara
Squall, Emisario de las Pesadillas
Estimación
Tier A estimado
Nota global: 99 / 100 · calculado
- Daño
- 75 / 100
- Aguante
- 94 / 100
- Apoyo
- 48 / 100
- Ingresos
- 62 / 100
Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.
Puntos de vida, resistencias y curaciones.
Puntos de elemento generados y efectos de control.
Spamtons ganados por turno.
Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.
Habilidades
Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.
Llamas cósmicas
Fuego
Sombra
Ataque 15
FuegoAtaque 20
SombraBono
Fuego (+3)
Recarga- 3 turnos
Precisión- 100 %
Crítico- 1 % · daño ×2
- Daño por lanzamiento
- 35
- calculado
- Daño por turno
- 12
- calculado
Luz cósmica
Luz
Sombra
Ataque 15
LuzAtaque 20
SombraBono
Luz (+3)
Recarga- 3 turnos
Precisión- 100 %
Crítico- 1 % · daño ×2
- Daño por lanzamiento
- 35
- calculado
- Daño por turno
- 12
- calculado
Talentos
Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.
Aumenta los PV de esta carta en (+200).
Una vez por partida, cuando esta carta recibe daño con sus PV por debajo del 25%, contraataca lanzando todas sus habilidades sobre la carta que la atacó.
Cada vez que otra carta muere en el campo, el daño y la curación base de todos los ataques de esta carta aumentan en (+5).
Tox iniciales
La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.
Berserk
ComúnEl daño y las curaciones de todas tus cartas aumentan en un 12%
Resistencias
Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.
- Fuego
- +25 %
- Luz
- +25 %
- Tierra
- +25 %
- Naturaleza
- +25 %
- Sombra
- +25 %
- Agua
- +25 %
Datos del juego, versión 1.22
Resultados en partida
El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.
Otras cartas del elemento Sombra
Ashtarae LycariaTier A estimado
Sombra700 PV
Vigilante NocturnoTier B estimado
Sombra800 PV
Códice de los Males AncestralesTier C estimado
Sombra1000 PV
FaeryliaTier C estimado
Sombra600 PV
Rey SombraTier B estimado
Sombra1000 PV
Destello del Zorro BlancoTier B estimado
Sombra700 PV
Gas Veneno FlotanteTier C estimado
Sombra450 PV
Hojas en PenaTier D estimado
Sombra550 PV
NakyelTier D estimado
Sombra500 PV
Aleera Come-PesadillasTier C estimado
Sombra500 PV
CatixyTier B estimado
Sombra600 PV
Devorador de FaunaTier D estimado
Sombra700 PV
Espectro CaninoTier A estimado
Sombra1000 PV
Espina MédusinaTier A estimado
Sombra800 PV
Espíritu de la SombraTier D estimado
Sombra500 PV
Felino ErranteTier C estimado
Sombra550 PV
Moxilys, la CanturreanteTier A estimado
Sombra900 PV
PaguroniyxTier B estimado
Sombra850 PV
Shado, Azote AbisalTier C estimado
Sombra800 PV
VivyTier A estimado
Sombra1000 PV