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Tierz
Todas las cartas

Ilustración: Embers

SombraComún

Felino Errante

Puntos de vida
550
Datos del juego, versión 1.22
Spamtons por turno
5
Datos del juego, versión 1.22

Estimación

Tier C estimado

Nota global: 48 / 100 · calculado

Daño
60 / 100

Daño infligido en 10 turnos, a todas las cartas alcanzadas.

Aguante
22 / 100

Puntos de vida, resistencias y curaciones.

Apoyo
94 / 100

Puntos de elemento generados y efectos de control.

Ingresos
27 / 100

Spamtons ganados por turno.

Calculada solo a partir de los datos del juego, sin una sola partida jugada: lo que hace la carta en 10 turnos, comparado con las otras 126 cartas. No tiene en cuenta ni los Tox comprados ni los talentos, y dejará paso a los resultados medidos.

Habilidades

Valores de base, antes de los bonos acumulados durante la partida. El daño medio se calcula para un solo objetivo, con la precisión y los golpes críticos incluidos, sin las resistencias.

  • Puntería ofensiva

    • Sombra

    Ataque 15 Sombra

    [Eternidad] en caso de golpe crítico

    Recarga
    2 turnos
    Precisión
    100 %
    Crítico
    50 % · daño ×2
    Daño por lanzamiento
    23
    calculado
    Daño por turno
    11
    calculado
  • Salto rápido

    • Naturaleza

    Ataque 5 Naturaleza

    Bono Naturaleza (+1)

    Precisión y Crítico del lanzador (+2%)

    Recarga
    1 turno
    Precisión
    100 %
    Crítico
    1 % · daño ×3
    Daño por lanzamiento
    5
    calculado
    Daño por turno
    5
    calculado

Talentos

Cada carta tiene tres talentos. Solo uno está activo durante una partida.

  • Al inicio de la partida, obtienes (+25) Spamton.

  • Todas las habilidades de esta carta obtienen Eco (10%).

  • Si es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.

    Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.

Tox iniciales

La carta los tiene desde el primer turno, sin pasar por la tienda.

  • Esta carta aumenta sus PV máximos en 15 cada turno

Resistencias

Un valor negativo es una debilidad frente a ese elemento.

Fuego
+8 %
Luz
+7 %
Tierra
+6 %
Naturaleza
+7 %
Sombra
+7 %
Agua
+39 %

Datos del juego, versión 1.22

Resultados en partida

El porcentaje de victorias de esta carta aparecerá aquí en cuanto Tierz haya recibido suficientes partidas para medirlo.

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