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Tierz
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Mazo del meta

Triple golpe · Logidrake, el Ignatius

Rey Fuego · Rob el Aventurero · Logidrake, el Ignatius · Yotaru, Guardahoja

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Sus cartas

Quién hace qué

Logidrake, el Ignatius
Lleva el peso del combate
Rob el Aventurero
Apoya al equipo
Rey Fuego
Genera Spamtons
Yotaru, Guardahoja
Apoya al equipo

El papel de cada carta, calculado a partir de los datos del juego: lo que mejor hace en diez turnos. No se cuentan los Tox comprados ni los talentos. calculado

En resumen

Puntos de vida
2500
calculado
Spamtons por turno
29
calculado
Elementos
  • Fuego×2
  • Tierra×1
  • Naturaleza×1

Talentos recomendados

Rey Fuego · Focus
Al inicio de cada turno, esta carta tiene un 25% de probabilidad de obtener Provocación.
Yotaru, Guardahoja · Blindaje Compartido
Aumenta las resistencias elementales de todas las cartas aliadas en (+10%).

Tox que comprar primero

  1. 1. Veneno
  2. 2. Corazón de Fuego
  3. 3. Corazón Resistencia

Cómo jugarlo

Un mazo que lo apuesta todo a una sola carta: Logidrake, el Ignatius, al que sus tres compañeros hacen crecer turno tras turno. Empieza despacio y termina muy fuerte, y solo una de sus cuatro cartas es épica.

Suerte-Fuego golpea tres veces con 7 de Fuego, con una posibilidad entre dos de golpe crítico, que duplica el daño, y un Eco que tiene una probabilidad entre dos de volver a lanzar el ataque al instante, a veces varias veces seguidas. Así que todo lo que se suma a su daño de base cuenta triple. Su Vampirismo le devuelve la mitad del daño que inflige.

Rob el Aventurero es quien lo hace crecer. Aventura, lanzada sobre Logidrake cada turno, añade 1 a su daño de base, es decir 3 por ataque, y un 4 % de precisión y de crítico. La precisión cuenta tanto como el daño: Logidrake empieza con un 50 %, así que falla un golpe de cada dos. Los dos Tox iniciales de Rob, Corazón de Sombra y Corazón de Tierra, no sirven de nada aquí: sustitúyelos en cuanto puedas, por un Corazón de Fuego por ejemplo.

Yotaru, Guardahoja protege y acelera. Cada turno, Proteger pone Provocación sobre una de tus cartas, elegida al azar. Si cae sobre Logidrake, rómpela con Protege-boost: su daño de base sube 3, o sea 9 más por ataque. Cuando ya golpee lo bastante fuerte, es mejor Protege-Tierra, que le otorga 100 PV máximos: si muere, la partida se complica mucho. Si la Provocación cae sobre otra carta, se rompe igual para hacerla más resistente. El talento Blindaje Compartido añade un 10 % de resistencia a todas tus cartas.

Rey Fuego aguanta los golpes y aporta el Fuego. Con 1000 PV es la carta más resistente del mazo, y el talento Focus le da una probabilidad entre cuatro por turno de recibir Provocación. Su Saco de Boxeo le da 1 punto de Fuego cada vez que recibe un ataque. Elección Ardiente añade mucho de una vez: de 1 a 20, de 5 a 15 o de 8 a 12, a tu elección. El mazo genera poco Fuego por lo demás: la opción más regular es la más segura.

En cuanto a los Tox, busca primero Veneno para Logidrake: quita un 1 % de los PV máximos del objetivo al comienzo de cada uno de sus turnos durante tres turnos, un 3 % en versión rara, y cada uno de sus golpes que acierta lo aplica. Corazón de Fuego añade 1 punto de Fuego por turno, y Corazón Resistencia aumenta en 3 las resistencias de todas tus cartas al comienzo de cada uno de tus turnos. Elimina primero la carta enemiga que hace más daño: Rob y Yotaru solo tienen 500 PV, y tus primeros turnos son los más frágiles.

Vídeo de Peto_SPAM · Ver en YouTube