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Tierz
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Mazo del meta

Sombra crítica · Vivy

Rey Sombra · Catixy · Vivy · Ashtarae Lycaria

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Sus cartas

Quién hace qué

Vivy
Aguanta los golpes
Ashtarae Lycaria
Lleva el peso del combate
Rey Sombra
Genera Spamtons
Catixy
Apoya al equipo

El papel de cada carta, calculado a partir de los datos del juego: lo que mejor hace en diez turnos. No se cuentan los Tox comprados ni los talentos. calculado

En resumen

Puntos de vida
3300
calculado
Spamtons por turno
28
calculado
Elementos
  • Sombra×4

Talentos recomendados

Vivy · Brutal
Empieza la partida con el pasivo "Brutal".
Ashtarae Lycaria · Corazón de Acero
Cada vez que esta carta recibe un ataque, sus resistencias elementales aumentan en (+1%).
Rey Sombra · Focus
Al inicio de cada turno, esta carta tiene un 25% de probabilidad de obtener Provocación.
Catixy · Inversión
Empieza la partida con el pasivo "Inversión".

Tox que comprar primero

  1. 1. Berserk
  2. 2. Corazón de Sombra

Cómo jugarlo

Un mazo de Sombra que arranca despacio y gana al final de la partida. Todas sus cartas suben el crítico, turno tras turno, hasta que casi cada golpe lo es.

Vivy es la carta que golpea. Onda de Tinieblas hace 40 de Sombra y de 1 a 40 de Luz, y añade un 20 % de crítico a Vivy en cada lanzamiento: cada tres turnos, acierta un poco más a menudo un golpe crítico, que duplica el daño. Con el talento Brutal, sus ataques ignoran las resistencias, los escudos y las Provocaciones, y destruyen los escudos y las Provocaciones de las cartas golpeadas: el rival no puede desviarla de su objetivo.

Ashtarae Lycaria hace subir a todo el equipo. Melodía nº1, lanzada cada turno, hace de 15 a 25 de Sombra y añade un 2 % de crítico a todas tus cartas. Melodía nº2 cura de 15 a 25. Resurrección, por 5 puntos de Sombra, devuelve la última carta aliada destruida con la mitad de sus PV máximos: guárdala para Vivy. Su talento Corazón de Acero aumenta sus resistencias un 1 % cada vez que recibe un ataque.

Rey Sombra aguanta los golpes y aporta la Sombra. Con 1000 PV es la carta más sólida del mazo, y el talento Focus le da una probabilidad entre cuatro por turno de ganar Provocación, y así atraer los golpes lejos de Vivy y Catixy. Su Saco de Boxeo le da 1 punto de Sombra por cada ataque que recibe, y Elección Oscura añade de golpe: de 1 a 20, de 5 a 15 o de 8 a 12, a elegir. Filo‑O hace de 30 a 50 de Sombra cada tres turnos.

Catixy cura. Con el talento Inversión, su daño se convierte en curación: Maullido, lanzado cada turno, cura de 4 a 16 en lugar de golpear, y añade un 5 % de crítico a Catixy cada vez. Un Maullido crítico multiplica el efecto por cuatro: cuanto más avanza la partida, más grandes son sus curaciones. Cada dos turnos, Encanto Sinistro da un 25 % de crítico a una de tus cartas elegida al azar.

En cuanto a los Tox, compra primero Berserk, que aumenta un 12 % el daño y la curación de todas tus cartas (hasta un 100 % en legendario), y después Corazón de Sombra, que añade 1 punto de Sombra por turno. Ashtarae Lycaria es legendaria y Rey Sombra épico: sin ellos, juega una carta que cumpla el mismo papel, sanadora o sólida.