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Tierz
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Mazo del meta

Ballena crítica · Ballena Bromista

Ballena Bromista · El Ojo de las Montañas · Viajero de las Cumbres · Rey Agua

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Sus cartas

Quién hace qué

Ballena Bromista
Aguanta los golpes
El Ojo de las Montañas
Aguanta los golpes
Viajero de las Cumbres
Lleva el peso del combate
Rey Agua
Genera Spamtons

El papel de cada carta, calculado a partir de los datos del juego: lo que mejor hace en diez turnos. No se cuentan los Tox comprados ni los talentos. calculado

En resumen

Puntos de vida
3600
calculado
Spamtons por turno
32
calculado
Elementos
  • Agua×4

Talentos recomendados

Ballena Bromista · Caballería
Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)
El Ojo de las Montañas · Inscrito
Esta carta es inmune a los efectos de Desaparición.
Viajero de las Cumbres · Resiliencia
Mientras los PV de esta carta estén por debajo del 50%, sus resistencias elementales aumentan en (+25%).
Rey Agua · Focus
Al inicio de cada turno, esta carta tiene un 25% de probabilidad de obtener Provocación.

Tox que comprar primero

  1. 1. Optimización
  2. 2. Berserk
  3. 3. Corazón de Agua

Cómo jugarlo

Un mazo de Agua construido alrededor de Ballena Bromista, hecho casi por completo de cartas comunes. La idea: darle golpes críticos cada vez más fuertes y devolverle toda la vida entre dos ataques.

Ballena Bromista golpea con 35 gracias a Hidrosuerte, que tiene una posibilidad entre dos de volver enseguida por su Eco. Jajajajajaja le añade un 50 % de probabilidad de golpe crítico. Su talento Caballería da 150 PV máximos a tus otras tres cartas.

El Ojo de las Montañas vuelve peligrosos esos críticos. Revitalización cura 50 y añade 1 al daño crítico de la carta curada: un crítico que duplicaba el daño lo triplica, y luego lo cuadruplica. Además empieza con Berserk, que aumenta un 12 % el daño y la curación de todas tus cartas, y con Corazón de Agua.

Viajero de las Cumbres es el sanador, y su posición importa. Fin del Viaje golpea con 65 y lo cura por completo; como lleva AoE, sus dos vecinas reciben el 80 % de esa curación. Colócalo junto a Ballena Bromista, y guarda Fin del Viaje para el momento en que ella lo necesite, o para rematar una carta. Su Inmunidad lo protege de los efectos enemigos.

Rey Agua aporta el Agua: Elección Acuosa añade hasta 20 puntos, y su Saco de Boxeo le da uno cada vez que recibe un ataque. Con el talento Focus tiene una posibilidad entre cuatro por turno de recibir Provocación y atraer así esos ataques. Optimización da a Elección Acuosa su valor máximo cada vez. Rey Agua es una carta épica: sin él, Espíritu del Agua hace el mismo trabajo.